En çok kullanılan sanal gerçeklik başlıkları

Photo by Justin Doherty on Pexels.com

Sanal gerçeklik başlıkları, kullanıcıları sanal bir dünyaya taşıyan ve gerçekçi bir deneyim yaşamalarını sağlayan cihazlardır. Bu başlıklar, genellikle bir ekran, lensler, bir sensör sistemi ve bir takım kontrol mekanizmaları içerir. Kullanıcıların gözlükleri takıp bir dünya görmelerini sağlayan sanal gerçeklik başlıkları, oyunlar, eğitim, tıp, endüstriyel tasarım ve diğer birçok alanda kullanılmaktadır. Bu yazıda en popüler cihazlardan bazılarına bakacağız.

Okumaya devam et En çok kullanılan sanal gerçeklik başlıkları

Meta Connect 2022 etkinliğinin tarihi belli oldu

Yaklaşık iki senelik bekleyişten sonra yeni nesil Meta Quest VR başlığının da tanıtılacağı Meta Connect sanal etkinliğinin tarihi 11 Ekim 2022 olarak açıklandı. Eski adı Facebook Connect olan etkinlik, şirketin isim değişikliği kararından nasibini aldı ve bu sene Meta Connect olarak yola devam ediyor.

Bu sene ismi muhtemelen ‘Meta Quest Pro‘ olacak yeni nesil sanal gerçeklik başlığının tanıtılacağı CEO Zuckerberg tarafından açıklanmıştı. metaconnect.com internet adresinden tanıtımı yapılan etkinlik için şu şekilde bir açıklama yapılmış;

Okumaya devam et Meta Connect 2022 etkinliğinin tarihi belli oldu

Oculus.com artık ‘Meta Store’ oldu

Dün Oculus hesabıma girmek için ziyaret ettiğimde yeni bir adrese yönlendiğini farkettim. Oculus.com artık yeni “Meta Store” web sitesine yönlendiriyordu. Yeni mağazada dikkat çeken noktalardan biri 3 ayrı mağazaya ayrılmış olması. Üst kısımda ‘Meta Quest‘, ‘Meta Portal‘ ve ‘Ray-Ban Stories‘ olarak üç kategoride gösterilen yeni portala oculus.com üzerinden gelenler direkt ‘Meta Quest’ mağazasına yönleniyor.

Facebook hesabı açmayıp hala Oculus hesabıyla giriş yapmak isteyenler için https://auth.oculus.com/login/ sayfası en azından şimlik çalışır durumda.

SteamVR’da her 3 kişiden biri Oculus Quest 2 Kullanıyor

Steam’in her ay yayınladığı donanım ve yazılım anketinin (hwsurvey) 2021 Ekim ayı sonuçları açıklandı. Yaklaşık olarak her üç kullanıcıdan birinin (%35) Oculus Quest 2 kullandığı sanal gerçeklik oyun platformu SteamVR‘da diğer marka ve modeller için kayda değer bir değişim oranı görünmüyor.

Okumaya devam et SteamVR’da her 3 kişiden biri Oculus Quest 2 Kullanıyor

Oculus Güncellemesi Version 34 Yayınlandı

image via Oculus

Facebook Connect 2021 etkinliğinden bahsedilen geliştirmeler bir bir gün yüzüne çıkmaya ve kullanıcılarla buluşmaya devam ediyor. Bunlardan biri de Version 34 ile gelen Space Sence özelliği. Sanal gerçeklik başlığınız ile çizdiğiniz alana kişi veya cismin girmesi halinde sizi uyaran ve sizin güvenliğiniz olduğu gibi karşı tarafı da koruyan bir özellik. Özellikle küçük çocuğu olan veya evde hayvan besleyenler için oldukça etkili bir çözüm.

Okumaya devam et Oculus Güncellemesi Version 34 Yayınlandı

Oculus VR Başlıklar için Cloud Backup Özelliği Geliştiricilere Açıldı

image via Oculus

Facebook Connect 2021 etkinliği sırasında bahsedilen ve VR cihazdaki kullanıcı verilerini uygulama bazında buluta yedekleyen hizmet ‘Cloud Backup‘ özelliği sunulmaya başlandı. Bu sayede kullanıcıların kaldığı yeri kaydetmesi kolaylaştırılacak ve uygulama yeniden yüklediğinde ya da cihaza reset atıldığında kullanım kolaylaığı sağlanmış olacak.

iamge via Oculus Developer Blog

Kodlama gerektirmeden dosya sistemi üzerinden sunulan özellik ön tanımlı olarak Cloud Backup açık halde olduğu belirtilmiş. Oculus Developer konsol üzerinden istenirse çıkmak mümkün.

Meta’nın ilk VR Stüdyo Alımı Gerçekleşti: Within

image via Supernatural

Meta ( AKA Facebook;) ) şirketinin metaverse üzerine ne kadar yoğunlaştığını geçen günlerde yazmıştım. ’28 Ekim’deki facebook connect etkinliğinin hemen ardından Oculus blogunda Supernatural VR fitness uygulamasının yapımcı stüdyosu Within‘i satın aldığını duyurdu. Bu alımla birlikte son iki senede toplam 6 VR stüdyonu bünyesine katmış oldu.

Merak edenler için diğerleri:  Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath and others), Ready at Dawn (Lone Echo and others), Downpour Interactive (Onward), BigBox VR (Population: One)